Содержание
- Введение 1
- Техническая архитектура игровых платформ 2
- - Аппаратное обеспечение PC для гейминга 2.1
- - Консольная архитектура: PlayStation, Xbox и Nintendo 2.2
- - Мобильные игровые платформы: особенности и ограничения 2.3
- Экосистемы и платформенные решения 3
- - Цифровое распространение игр и магазины контента 3.1
- - Онлайн-сервисы и мультиплеерные игры 3.2
- - Системы подписок и облачный гейминг 3.3
- Тенденции развития игровых платформ 4
- - Виртуальная и дополненная реальность в играх 4.1
- - Облачный гейминг: будущее игровых платформ? 4.2
- - Игровой стриминг и киберспорт 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6