Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы археологической информатики 2
- - Понятие и предмет археологической информатики 2.1
- - Основные типы археологических данных 2.2
- - Базы данных в археологии 2.3
- Геоинформационные системы (ГИС) в археологии 3
- - ГИС как инструмент археологического анализа 3.1
- - Методы сбора и обработки пространственных данных 3.2
- - Прогнозирование местонахождения археологических памятников 3.3
- 3D-моделирование и виртуальная реконструкция археологических объектов 4
- - Методы 3D-моделирования археологических объектов 4.1
- - Виртуальная реконструкция древних ландшафтов и сооружений 4.2
- - Интерактивные виртуальные экскурсии и игры 4.3
- Практическое применение информационных технологий в археологических исследованиях 5
- - Примеры использования ГИС в археологии 5.1
- - Примеры применения 3D-моделирования и виртуальной реальности 5.2
- - Использование искусственного интеллекта в археологии 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7