Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных технологий в кино и ТВ 2
- - Первые шаги: аналоговая и ранняя цифровая обработка 2.1
- - Цифровая революция: компьютерная графика и визуальные эффекты 2.2
- - Современные тенденции: от motion capture до Artifical Intelligence 2.3
- Программное обеспечение и инструменты для кино и ТВ 3
- - Программы для нелинейного видеомонтажа 3.1
- - Системы создания визуальных эффектов и 3D-графики 3.2
- - Инструменты для звукового дизайна и обработки аудио 3.3
- Технологии производства контента: от съемки до дистрибуции 4
- - Цифровая съемка и форматы видео 4.1
- - Цифровой монтаж и цветокоррекция 4.2
- - Цифровые каналы распространения контента 4.3
- Практические примеры применения современных технологий 5
- - Визуальные эффекты в блокбастерах 5.1
- - Применение virtual production в кинематографе 5.2
- - Инновации в новостном вещании и спортивных трансляциях 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7