Содержание
- Введение 1
- Основы растровой графики и программы для её создания 2
- - Adobe Photoshop: Функционал и возможности 2.1
- - GIMP: Бесплатная альтернатива Photoshop 2.2
- - Форматы растровых изображений: Особенности и применение 2.3
- Векторная графика: Принципы и программное обеспечение 3
- - Adobe Illustrator: Создание масштабируемых изображений 3.1
- - Inkscape: Свободный векторный графический редактор 3.2
- - Применение векторной графики в дизайне и типографии 3.3
- 3D-моделирование и анимация: Программы и технологии 4
- - Blender: Бесплатная платформа для 3D-графики 4.1
- - Autodesk Maya и 3ds Max: Профессиональные решения 4.2
- - Текстурирование, освещение и рендеринг в 3D-графике 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6