Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики и ключевые понятия 2
- - Растровые и векторные изображения 2.1
- - Алгоритмы рендеринга: от базовых до продвинутых 2.2
- - Цветовые модели и управление цветом 2.3
- Современные тенденции в компьютерной графике 3
- - Реалистичная графика: трассировка лучей и глобальное освещение 3.1
- - Искусственный интеллект и генеративная графика 3.2
- - Виртуальная и дополненная реальность: графические требования и возможности 3.3
- Практическое применение компьютерной графики 4
- - Компьютерная графика в киноиндустрии и визуальных эффектах 4.1
- - Роль компьютерной графики в игровой индустрии 4.2
- - Компьютерная графика в медицине и науке 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6