Содержание
- Введение 1
- Эволюция графических систем: исторический аспект 2
- - От векторной до растровой графики 2.1
- - Роль аппаратного ускорения 2.2
- - Развитие стандартов и форматов графических данных 2.3
- Современные архитектуры графических систем 3
- - Программные интерфейсы приложений (API) 3.1
- - Параллельные вычисления в графике 3.2
- - Облачные графические системы 3.3
- Влияние новых технологий на графические системы 4
- - Искусственный интеллект и генерация изображений 4.1
- - Визуализация больших данных 4.2
- - Графика в виртуальной и дополненной реальности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6