Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы человеко-машинного взаимодействия 2
- - Когнитивные аспекты восприятия и обработки информации человеком 2.1
- - Принципы проектирования пользовательских интерфейсов 2.2
- - Модели и парадигмы человеко-машинного взаимодействия 2.3
- Современные технологии человеко-машинного взаимодействия 3
- - Голосовое управление и распознавание речи 3.1
- - Распознавание жестов и управление движениями 3.2
- - Дополненная и виртуальная реальность 3.3
- Методы и инструменты разработки интерфейсов и систем ЧМВ 4
- - Проектирование пользовательских интерфейсов: методы и подходы 4.1
- - Инструменты разработки и среды для ЧМВ 4.2
- - Юзабилити-тестирование и оценка пользовательского опыта 4.3
- Практическое применение технологий ЧМВ: кейсы и примеры 5
- - ЧМВ в медицине: хирургия, реабилитация, диагностика 5.1
- - ЧМВ в образовании: интерактивные учебные материалы, VR-симуляции 5.2
- - ЧМВ в развлечениях и играх: интерактивные игры, VR-аттракционы 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7