Содержание
- Введение 1
- Интерфейс и навигация в Blender 2
- - Основные окна и панели 2.1
- - Навигация в 3D Viewport 2.2
- - Режимы работы Blender 2.3
- Базовые инструменты моделирования 3
- - Примитивы и их модификация 3.1
- - Редактирование геометрии 3.2
- - Принципы топологии 3.3
- Модификаторы в Blender 4
- - Subdivision Surface 4.1
- - Bevel 4.2
- - Boolean 4.3
- Создание простого 3D-объекта: Практическое руководство 5
- - Моделирование основной формы 5.1
- - Добавление деталей и модификаторов 5.2
- - Назначение материалов и текстур 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7