Содержание
- Введение 1
- Основы Redstone-механизмов в Minecraft 2
- - Компоненты Redstone и их функции 2.1
- - Логические элементы и схемы 2.2
- - Ограничения и оптимизация Redstone-схем 2.3
- Командные блоки и скриптование в Minecraft 3
- - Базовые команды Minecraft 3.1
- - Режимы командных блоков и скрипты 3.2
- - Использование NBT-тегов в командных блоках 3.3
- Сетевые возможности в Minecraft 4
- - Принципы работы серверов Minecraft 4.1
- - Сетевые протоколы и анализ трафика 4.2
- - Безопасность и защита серверов Minecraft 4.3
- Практическая реализация автоматизированных систем 5
- - Автоматизированная ферма 5.1
- - Логистическая система 5.2
- - Имитация сетевой инфраструктуры 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7