Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы векторной графики 2
- - Принципы построения векторных изображений 2.1
- - Форматы векторных файлов 2.2
- - Преимущества и недостатки векторной анимации 2.3
- Программное обеспечение для векторной анимации 3
- - Adobe Animate 3.1
- - Toon Boom Harmony 3.2
- - OpenToonz 3.3
- Технологии и этапы производства векторной анимации 4
- - Разработка концепции и раскадровка 4.1
- - Риггинг и анимация персонажей 4.2
- - Композитинг и финальный рендеринг 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6