Содержание
- Введение 1
- Основные характеристики мониторов 2
- - Разрешение и плотность пикселей 2.1
- - Контрастность, яркость и цветовой охват 2.2
- - Время отклика и частота обновления 2.3
- Типы матриц мониторов 3
- - TN-матрицы: скорость и доступность 3.1
- - IPS-матрицы: цветопередача и углы обзора 3.2
- - VA-матрицы: компромисс между характеристиками 3.3
- Современные стандарты и технологии 4
- - HDR: расширенный динамический диапазон 4.1
- - FreeSync и G-Sync: адаптивная синхронизация 4.2
- - Технологии улучшения изображения 4.3
- Практические примеры и сравнение моделей 5
- - Мониторы для геймеров 5.1
- - Мониторы для работы с графикой 5.2
- - Универсальные мониторы 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7