Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы сюжетно-ролевых игр 2
- - Элементы игровой механики 2.1
- - Нарратив и повествование в RPG 2.2
- - Дизайн игрового мира и персонажи 2.3
- Методы разработки и реализации RPG 3
- - Проектирование игровых механик 3.1
- - Разработка нарратива и диалогов 3.2
- - Инструменты и технологии разработки 3.3
- Анализ существующих RPG и их структуры 4
- - Анализ игрового дизайна конкретных проектов 4.1
- - Сравнительный анализ механик и нарратива 4.2
- - Влияние структуры на пользовательский опыт 4.3
- Практические примеры и кейс-стади 5
- - Разбор успешных игровых проектов 5.1
- - Анализ неудачных решений в дизайне 5.2
- - Практические советы и рекомендации 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7