Содержание
- Введение 1
- Исторические корни и формирование субкультуры 2
- - Ранние компьютерные клубы и сообщества 2.1
- - Вклад университетов и исследовательских центров 2.2
- - Ключевые фигуры и их влияние 2.3
- Ценности, этика и практики компьютерного андеграунда 3
- - Хакерская этика и ее эволюция 3.1
- - Практики взлома и дефейса 3.2
- - Фрикерство и демо-сцена 3.3
- Субкультура в эпоху Интернета: Трансформация и новые формы 4
- - IRC и ранние онлайн-сообщества 4.1
- - Распространение информации и обмен опытом 4.2
- - Организация совместных действий в сети 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6