Содержание
- Введення 1
- Історичний розвиток 3D графіки 2
- - Ранні етапи розвитку (до 1980-х) 2.1
- - Прорив 1980-х та 1990-х років 2.2
- - Сучасний стан та тенденції 2.3
- Технології створення 3D ефектів 3
- - 3D моделювання 3.1
- - Текстурування та шейдинг 3.2
- - Рендеринг та візуалізація 3.3
- Програмне забезпечення для створення 3D ефектів 4
- - Autodesk Maya та 3ds Max 4.1
- - Blender 4.2
- - Cinema 4D та інші 4.3
- Практичне застосування 3D ефектів 5
- - 3D в кінематографі та відеоіграх 5.1
- - 3D в архітектурі та дизайні 5.2
- - 3D в медицині та освіті 5.3
- Заключення 6
- Список літератури 7