Содержание
- Введение 1
- Игровая механика и динамика 2
- - Типы игровых механик 2.1
- - Динамика игрового процесса 2.2
- - Баланс и справедливость 2.3
- Визуальный дизайн и художественное оформление 3
- - Принципы визуальной композиции 3.1
- - Цветовая палитра и шрифты 3.2
- - Иллюстрации и художественный стиль 3.3
- Разработка правил и структуры игрового процесса 4
- - Проектирование игровых правил 4.1
- - Структура игры и последовательность хода 4.2
- - Тестирование и итерации 4.3
- Практические примеры дизайна настольных игр 5
- - Анализ успешных настольных игр 5.1
- - Разбор конкретных дизайнов 5.2
- - Особенности работы с целевой аудиторией 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7