Содержание
- Введение 1
- Основные принципы объектно-ориентированного программирования 2
- - Инкапсуляция и сокрытие данных 2.1
- - Наследование и его виды 2.2
- - Полиморфизм и его реализация 2.3
- Классификация объектно-ориентированных языков 3
- - Языки, основанные на классах 3.1
- - Языки, основанные на прототипах 3.2
- - Смешанные парадигмы программирования 3.3
- Архитектура объектно-ориентированных языков 4
- - Компиляция и интерпретация 4.1
- - Модели памяти и управление ресурсами 4.2
- - Виртуальные машины и кроссплатформенность 4.3
- Практическое применение объектно-ориентированных языков 5
- - Разработка GUI-приложений 5.1
- - Разработка веб-приложений 5.2
- - Разработка мобильных приложений 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7