Содержание
- Введение 1
- Основы цифрового изображения 2
- - Пиксель и разрешение 2.1
- - Цветовые модели 2.2
- - Форматы графических файлов 2.3
- Аппаратные средства компьютерной графики 3
- - Видеокарты и графические процессоры 3.1
- - Мониторы и технологии отображения 3.2
- - Периферийные устройства ввода-вывода 3.3
- Программные средства компьютерной графики 4
- - Растровые графические редакторы 4.1
- - Векторные графические редакторы 4.2
- - 3D-моделирование 4.3
- Практическое применение компьютерной графики 5
- - Компьютерная графика в дизайне и рекламе 5.1
- - Применение в медицине 5.2
- - Компьютерная графика в кино и играх 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7