Содержание
- Введение 1
- Основные принципы полигонального моделирования 2
- - Геометрическое представление и топология полигональных моделей 2.1
- - Алгоритмы построения полигональных сеток 2.2
- - Методы оптимизации и текстурирования полигональных моделей 2.3
- NURBS-моделирование: основы и применение 3
- - Математические основы NURBS 3.1
- - Построение и редактирование NURBS-поверхностей 3.2
- - Применение NURBS в различных областях 3.3
- Процедурное моделирование: подходы и инструменты 4
- - Основные принципы и подходы к процедурному моделированию 4.1
- - Инструменты и программное обеспечение для процедурного моделирования 4.2
- - Практическое применение процедурного моделирования 4.3
- Практическое применение технологий визуального моделирования 5
- - Применение полигонального моделирования в играх 5.1
- - Использование NURBS в архитектурной визуализации 5.2
- - Процедурное моделирование в киноиндустрии 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7