Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического ввода 2
- - Растровые и векторные изображения 2.1
- - Цветовые модели 2.2
- - Основные характеристики устройств ввода 2.3
- Классификация устройств ввода графической информации 3
- - Сканеры и их типы 3.1
- - Графические планшеты и стилусы 3.2
- - Цифровые камеры и их роль в графическом вводе 3.3
- Современные тенденции и технологии 4
- - 3D-сканеры и их применение 4.1
- - Сенсорные технологии и интерактивные дисплеи 4.2
- - Технологии отслеживания движения и жестов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6