Содержание
- Введение 1
- Виды компьютерной графики: Обзор и классификация 2
- - Растровая графика: Особенности и применение 2.1
- - Векторная графика: Принципы и инструменты 2.2
- - 3D-графика: Основы моделирования и визуализации 2.3
- Обзор графического редактора Draw: Интерфейс и функциональность 3
- - Интерфейс Draw: Обзор панелей и инструментов 3.1
- - Основные инструменты редактирования изображений 3.2
- - Работа с векторной и растровой графикой в Draw 3.3
- Практическое применение Draw: Примеры и задачи 4
- - Создание иллюстраций и логотипов 4.1
- - Использование Draw в образовательных целях 4.2
- - Решение практических задач с помощью Draw 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6