Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- - Основные компоненты VR-систем 2.1
- - Технологии создания виртуальных миров 2.2
- - Взаимодействие пользователя с виртуальной средой 2.3
- Виртуальная реальность в досуге и развлечениях 3
- - VR-игры и интерактивные развлечения 3.1
- - VR-аттракционы и тематические парки 3.2
- - VR в туризме и культурном досуге 3.3
- Виртуальная реальность в образовании 4
- - Применение VR в различных областях обучения 4.1
- - Разработка образовательного VR-контента 4.2
- - Проблемы и перспективы внедрения VR в образование 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6