Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуального программирования 2
- - Основные принципы и концепции 2.1
- - Преимущества и недостатки визуального программирования 2.2
- - История развития и эволюция визуальных языков программирования 2.3
- Обзор языков и сред визуального программирования 3
- - Scratch и Blockly 3.1
- - Node-RED 3.2
- - Другие популярные среды и языки 3.3
- Области применения визуального программирования 4
- - Визуальное программирование в образовании 4.1
- - Визуальное программирование в разработке игр 4.2
- - Визуальное программирование в автоматизации и IoT 4.3
- Практическое применение и примеры 5
- - Разработка простого приложения на Scratch 5.1
- - Создание потока данных в Node-RED 5.2
- - Анализ реальных кейсов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7