Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- - Понятие и принципы геймификации 2.1
- - Психологические основы применения игровых технологий 2.2
- - Обзор существующих моделей и фреймворков геймификации 2.3
- Игровые технологии в различных образовательных дисциплинах 3
- - Использование игровых технологий в преподавании математики 3.1
- - Геймификация в изучении гуманитарных дисциплин 3.2
- - Игровые методы в обучении иностранным языкам 3.3
- Практическое исследование влияния игровых технологий на мотивацию учащихся 4
- - Описание методологии исследования 4.1
- - Анализ результатов эксперимента 4.2
- - Интерпретация полученных данных 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6