Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения влияния компьютерных игр на личность 2
- - Психологические теории мотивации в игровой деятельности 2.1
- - Социальные аспекты влияния компьютерных игр 2.2
- - Влияние игровых миров на формирование ценностей и установок 2.3
- Характеристики игры House Flipper и ее привлекательность для молодежи 3
- - Игровой процесс и механики House Flipper 3.1
- - Психологические аспекты привлекательности игры 3.2
- - Социальные аспекты игры: сообщество и взаимодействие 3.3
- Исследование опыта игроков: мотивация, вовлечение и эффекты 4
- - Методология исследования и выборка 4.1
- - Анализ мотивации игроков 4.2
- - Оценка влияния игры на формирование навыков и установок 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6