Содержание
- Введение 1
- Технологические основы виртуальной и дополненной реальности 2
- - Принципы работы виртуальной реальности (VR) 2.1
- - Принципы работы дополненной реальности (AR) 2.2
- - Сравнение VR и AR: сходства и различия 2.3
- Применение VR/AR в образовании: возможности и вызовы 3
- - VR/AR в школьном образовании 3.1
- - VR/AR в высшем образовании 3.2
- - Преимущества и недостатки использования VR/AR в образовании 3.3
- VR/AR в индустрии развлечений: современные тенденции и перспективы 4
- - VR/AR в компьютерных играх 4.1
- - VR/AR в кино и других медиа 4.2
- - VR/AR в тематических парках и развлекательных центрах 4.3
- Практическое применение VR/AR: кейсы и анализ данных 5
- - Примеры использования VR/AR в образовательных учреждениях 5.1
- - Примеры использования VR/AR в индустрии развлечений 5.2
- - Анализ данных и оценка эффективности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7