На Горох
Физическая культура, 7 класс, 8 класс, 9 класс

Подвижные и народные игры

"Физическая культура 7-9 классы", Погадаев Г.И.

Объяснение темы

Кратко о теме

Подвижные и народные игры помогают двигаться, тренировать физические качества и учиться действовать вместе. У каждой игры есть цель и правила: они объясняют, что делают участники и как определяется победитель. Игровые роли, например водящий, организуют действия и могут меняться по ходу игры. Народные игры сохраняют традиции и способы игры, знакомые многим поколениям. Чтобы игра была интересной и безопасной, нужно заранее договориться об условиях и выбрать подходящее место.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Подвижная игра — игра, в которой участники выполняют движения по установленным правилам. Бег, прыжки, броски и другие действия помогают развивать физические качества и двигательные навыки. Такое определение нужно, чтобы понимать: важна не просто активность, а движение, связанное с игровой задачей.

Народная игра — игра, сложившаяся в традициях народа и передаваемая из поколения в поколение. В ней могут сохраняться привычные названия, правила, считалки и способы распределения ролей. Это понятие помогает увидеть, что игра может быть не только развлечением, но и частью культуры.

Правила игры — условия, которые устанавливают цель, порядок действий и ограничения для участников. Они объясняют, что разрешено делать, когда заканчивается игра и как определяется победитель. Знание правил нужно, чтобы все играли согласованно и понимали, по каким условиям оценивается результат.

Водящий — участник, который выполняет особую роль, например догоняет игроков или подаёт сигнал к началу действия. Остальные участники действуют в соответствии с задачей игры и правилами, связанными с водящим. Эта роль помогает организовать игровой процесс, а её смена даёт возможность включиться разным игрокам.

Как это устроено

Цель игры определяет, к какому результату стремятся участники: например, добежать до места или не попасться водящему. Правила задают порядок действий и условия победы, поэтому участники могут заранее понять, что им предстоит делать. Если цель и условия неясны, каждый начинает действовать по-своему, и игра теряет общий порядок. Перед стартом полезно коротко назвать цель, объяснить ограничения и убедиться, что все поняли их одинаково.

Роли распределяют действия между участниками: одни могут убегать, другие — догонять или передавать предмет. Водящего выбирают способом, который принят в игре, например считалкой, жребием или по договорённости. Смена ролей нужна, чтобы участники не оставались постоянно в одной и той же позиции и могли попробовать разные действия. Заранее установленный порядок смены делает игру понятнее и уменьшает вероятность споров.

Народные игры сохраняют названия, правила и способы выбора водящего, потому что их передают от старших к младшим. Считалки и знакомые игровые действия помогают участникам повторять традиционный порядок, даже если играют в разных местах. При этом правила могут немного отличаться в разных семьях или местностях. Поэтому перед игрой лучше договориться, какой именно вариант будет принят всей группой.

Какие качества развиваются, зависит от характера движений и продолжительности игры. Частые старты и короткие ускорения требуют быстроты, длительное движение — выносливости, а резкие повороты и уклонения — ловкости и координации. Если нужно точно бросить или поймать предмет, тренируются соответствующие двигательные навыки. Выбирая игру, можно учитывать, какие движения в ней встречаются чаще всего.

Безопасность зависит и от площадки, и от поведения игроков. На свободном участке меньше вероятность столкнуться с препятствием или друг с другом, а соблюдение дистанции помогает контролировать движения. Участники должны следить за действиями окружающих и не толкать друг друга, даже если игра требует быстроты. Подходящий темп и понятные ограничения позволяют играть активно, не подвергая себя и других лишнему риску.

Сравнение подвижных и народных игр

ПризнакПодвижная играНародная игра
Что лежит в основе игрыДвижения и игровые правилаТрадиционные правила и игровые действия
Цель и характер действийЗависят от задачи и движений в игреОпределяются правилами конкретной игры и её традицией
Роли и порядок их сменыЗадаются правилами игрыМогут включать традиционный выбор и смену ролей
Связь с традициямиНе обязательнаСвязана с передачей игры от поколения к поколению
Какие двигательные качества развиваютсяЗависят от характера движенийЗависят от действий, предусмотренных игрой

Сравнивайте игры по строкам: так видно, что подвижность описывает характер действий, а народное происхождение — связь с традицией. Народная игра тоже может быть подвижной. Чтобы понять, какие качества она развивает, смотрите не только на название, но и на движения участников.

Разбор задач

Салки

Условие. Перед началом игры «Салки» нужно объяснить участникам цель, правила и границы площадки. Сначала важно определить, какой результат считается выполнением задачи и как действует водящий. Затем следует проверить, что все участники поняли условия одинаково.

  1. Назовите цель: водящий должен осалить игроков, а остальные стараются увернуться и не выйти за границы площадки.
  2. Уточните порядок: выбранный водящий начинает по сигналу, осаленный участник действует согласно заранее оговорённому варианту правил.
  3. Покажите границы площадки и объясните, что нельзя толкаться и выбегать за них.

Ответ. Все знают цель, роль водящего, порядок действий и границы. Перед стартом спросите, есть ли вопросы, и начинайте игру только после того, как условия понятны участникам.

Народная игра для всего класса

Условие. Нужно выбрать народную игру, в которой участвуют все ученики и не требуется специальный инвентарь. Значит, игра должна подходить для состава класса и доступной площадки. Чтобы никто не остался в стороне, роли и порядок включения участников нужно продумать заранее.

  1. Уточните количество игроков, размер свободного места и правила рассматриваемого варианта игры.
  2. Выберите игру без обязательных предметов и с ролью для каждого участника; например, можно взять вариант игры «Ручеёк», если все знают её порядок.
  3. Решите, как будут распределяться роли и меняться пары, затем объясните выбранный вариант всем участникам.

Ответ. Подходит игра, для которой хватает места, не нужен инвентарь и предусмотрено участие всего класса. До начала нужно договориться о правилах и способе распределения ролей, поскольку у народной игры могут существовать разные варианты.

Эстафета для двух команд

Условие. Нужно организовать эстафетную игру, но часть площадки занята, а подготовка участников различается. Нельзя просто провести всех по одинаковой длинной дистанции, не оценив условия: это может быть неудобно или небезопасно. Следует сохранить общую цель — командное выполнение этапов — и адаптировать порядок действий.

  1. Осмотрите свободную часть площадки и выберите маршрут без препятствий и пересечения потоков участников.
  2. Сократите дистанцию или упростите отдельные действия так, чтобы команды выполняли сопоставимые задания.
  3. Объясните порядок старта и передачи очереди, обозначьте границы и оставьте достаточно места для остановки.

Ответ. Эстафету можно провести на укороченной безопасной дистанции с одинаковыми условиями для обеих команд. До старта проверьте, что участники разного уровня подготовки понимают задания и знают, где ждать своей очереди.

Типичные ошибки

Начинать игру, не объяснив цель и правила, — значит допускать, что участники будут действовать по-разному. Так поступают, когда правила кажутся очевидными организатору, но остальные могут не знать деталей. Проверьте себя: каждый ли может объяснить, что нужно делать и как определяется победитель. Если нет, остановитесь и уточните условия до старта.

Считать, что народная игра отличается только названием, — значит не учитывать её традиционные правила и способы распределения ролей. Ошибку допускают, когда знакомое название принимают за достаточное объяснение. Проверьте, договорились ли вы о конкретном варианте игры, считалке и смене ролей. Если порядок изменён, сообщите об этом всем до начала.

Менять правила во время игры без общего согласия — значит создавать участникам неравные условия. Обычно так происходит из-за спора или желания упростить задачу прямо по ходу игры. Спросите себя, знают ли все об изменении и согласны ли с ним. Если нет, завершите текущий раунд или остановите игру и договоритесь о новом порядке.

Выбирать площадку и темп, не учитывая безопасность и возможности игроков, рискованно: могут случиться столкновения и травмы. Такая ошибка возникает, когда организатор думает только о скорости или сложности задания. Перед началом осмотрите участок, уберите помехи и оцените, успевают ли участники выполнять движения. При необходимости уменьшите дистанцию и установите безопасный темп.

Связь с другими темами

Для участия в играх нужны знания о поведении на уроке физической культуры, командах учителя и требованиях безопасности при движении. Если участник умеет останавливаться по сигналу и соблюдать границы, игру легче организовать. Эти правила поведения полезны и во время разминки, и при выполнении других упражнений.

Подвижные игры связаны с развитием быстроты, ловкости, выносливости и координации. Конкретный результат зависит от того, как часто и долго участники бегают, меняют направление или выполняют точные действия. Командные игры дополнительно учат взаимодействовать и учитывать действия товарищей.

Умение соблюдать правила и организовывать игру пригодится при изучении спортивных игр и участии в соревнованиях. Везде нужно понимать цель, порядок действий и условия результата. Привычка договариваться заранее помогает участникам играть честно и избегать споров.

Что запомнить

  • У каждой игры есть цель и правила.
  • Правила нужно понять до начала игры.
  • Роли помогают организовать действия участников.
  • В народных играх сохраняются традиции и привычные способы игры.
  • Игры развивают физические качества и двигательные навыки.
  • Безопасность зависит от площадки, соблюдения правил и внимательности участников.

Частые вопросы по теме

Чем подвижная игра отличается от народной?

Подвижная игра строится на движении и правилах, которые задают её ход. Народная игра — это подвижная или менее подвижная игра, сложившаяся в традициях народа и передаваемая из поколения в поколение. У неё могут сохраняться особые названия, правила и способы выбора водящего.

Зачем перед игрой объяснять правила?

Правила помогают всем понять цель, порядок действий и ограничения. Если участники знают условия заранее, им проще играть согласованно и справедливо. Это также помогает избежать споров и опасных действий.

Как выбирают водящего?

Способ выбора зависит от правил конкретной игры: водящего могут назначить, выбрать считалкой или определить жребием. Важно договориться о способе до начала игры. Если правила предусматривают смену водящего, роль переходит к другому участнику после условленного события.

Какие физические качества развивают подвижные игры?

Это зависит от движений в игре. Бег и быстрые старты развивают быстроту и выносливость, а уклонения, повороты и ловля мяча требуют ловкости и координации. Игры с командными действиями также учат согласовывать движения с другими.

Что делать, если участники не согласны с правилами?

До начала игры нужно выслушать участников и вместе уточнить условия. Если договориться не удаётся, можно выбрать понятный всем вариант или другую игру. Менять правила во время игры следует только по общему согласию.

Спросить по теме параграфа

Подвижные и народные игры

Эта же тема в других учебниках

Учебник

Оглавление →
Предмет
Физическая культура
Класс
7 класс, 8 класс, 9 класс
Учебник
"Физическая культура 7-9 классы", Погадаев Г.И.