"Информатика (базовый уровень) (в 2 частях)", Под ред. Макаровой Н.В.
Векторное изображение в Word 2003 собирают из линий, геометрических фигур и автофигур. Каждый элемент хранится отдельно как объект с заданными параметрами, поэтому его можно перемещать, перекрашивать и масштабировать без потери чёткости. Из простых фигур составляют схемы, эмблемы и иллюстрации, а полотно рисунка помогает работать с ними как с единой композицией. Для аккуратного результата важно настраивать внешний вид, выравнивать элементы и задавать порядок их наложения.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Векторное изображение — изображение, составленное из объектов, заданных геометрическими параметрами, а не набором пикселей. Компьютер хранит описание формы, размеров и положения каждого элемента. Поэтому такой рисунок удобно редактировать и увеличивать, не теряя чёткости.
Графический примитив — простейший объект рисунка: линия, стрелка, прямоугольник, овал или другая базовая фигура. Примитивы служат строительными деталями изображения. Из них можно собрать схему или иллюстрацию, даже если подходящей готовой фигуры нет.
Автофигура — готовый векторный объект Word 2003, который можно вставить, изменить по размерам, форме, цвету и положению. Это может быть, например, звезда, выноска или блок-схема. Автофигуры экономят время, потому что не нужно рисовать каждую сложную форму вручную.
Полотно рисунка — область Word 2003, предназначенная для размещения и редактирования нескольких графических объектов как единой композиции. Внутри неё легче перемещать и соотносить элементы. Полотно полезно, когда рисунок состоит из многих частей и должен сохранять целостность.
Инструменты панели «Рисование» создают векторные объекты: программа запоминает не цвет каждого пикселя, а параметры фигуры. При увеличении Word заново рассчитывает её контур, поэтому он остаётся чётким. Отдельный объект можно изменить независимо от остальных частей рисунка.
Чтобы начать, откройте панель «Рисование» и выберите примитив либо автофигуру. Затем протяните мышью область, в которой должен появиться объект, и задайте его параметры. Такой способ позволяет сразу определить примерные размер и направление фигуры, а затем уточнить их маркерами.
Целостное изображение обычно собирают из нескольких простых элементов: например, прямоугольник задаёт основу, а линии и овалы добавляют детали. Это удобнее, чем пытаться получить сложную форму одним инструментом, поскольку части можно настраивать по отдельности. Для многокомпонентной композиции используют полотно рисунка: оно помогает работать с элементами в общей области.
Заливку, цвет и толщину линии меняют через команды панели инструментов или контекстного меню выделенного объекта. Заливка относится к внутренней области фигуры, а линия образует её границу. Размер меняют маркерами, положение — перетаскиванием, а поворот — соответствующей командой или маркером, если он доступен.
Когда фигуры перекрываются, порядок их создания и слоёв определяет, какая из них будет видна сверху. Команды «На передний план» и «На задний план» меняют этот порядок, а выравнивание и распределение помогают точно расставить объекты. Соединители показывают связи между фигурами, а группировка объединяет выбранные элементы для совместного перемещения и изменения размеров.
| Объект или операция | Как выполняется | Результат и назначение | На что обратить внимание |
|---|---|---|---|
| Линия, стрелка и соединитель | Выбор инструмента на панели «Рисование» и протягивание мышью | Создание направлений, связей и контуров | Соединитель должен привязываться к узлам фигур |
| Прямоугольник и овал | Выбор автофигуры и задание области мышью | Создание основных геометрических элементов | Удерживание Shift помогает получить квадрат или круг |
| Автофигуры | Выбор подходящей фигуры в меню «Автофигуры» | Быстрое создание условных знаков, блоков и элементов схем | Некоторые фигуры имеют желтый маркер для изменения формы |
| Заливка и контур | Использование команд цвета заливки, цвета линии и толщины линии | Настройка внешнего вида объекта | Нужно различать цвет внутренней области и цвет границы |
| Порядок наложения | Команды «На передний план» и «На задний план» | Управление видимостью перекрывающихся объектов | Нижний объект может быть частично или полностью закрыт |
| Группировка | Выделение нескольких объектов и команда «Группировать» | Совместное перемещение и изменение размеров композиции | После группировки отдельные элементы нельзя редактировать по одному без разгруппировки |
Таблица помогает выбрать инструмент по задаче: провести связь, построить фигуру, оформить её или изменить расположение. При работе с соединителями проверяйте, что они присоединены именно к узлам фигур. Перед группировкой стоит выровнять объекты и убедиться, что порядок наложения выбран правильно.
Создайте в Word 2003 простой знак из прямоугольника и стрелки, измените цвета заливки и контура, затем сохраните его положение в документе. Сначала определите, где должна находиться стрелка относительно прямоугольника: от этого зависит порядок слоёв. Затем добавьте объекты и оформите их отдельно.
Ответ: в документе находится знак из прямоугольника и стрелки с настроенными заливкой и контуром. Положение каждой части сохранено в рисунке, а видимость стрелки определяется её расположением относительно прямоугольника. Перед завершением проверьте, что наконечник направлен верно и фигуры не перекрывают друг друга случайно.
Постройте блок-схему из трёх автофигур, соедините их стрелками, выровняйте по горизонтали и сгруппируйте. Смысл задачи не только в добавлении фигур: схема должна читаться слева направо, а связи — указывать переходы между блоками. Поэтому сначала удобно расставить блоки, затем провести соединители и только после проверки объединить композицию.
Ответ: схема состоит из трёх выровненных автофигур, связанных стрелками и объединённых в группу. Если соединитель не следует за фигурой, проверьте его привязку к узлам. Группировку выполняйте после расстановки и проверки элементов, чтобы не закрепить случайную ошибку.
Воспроизведите сложную эмблему из нескольких перекрывающихся фигур и текста, восстановите нужный порядок наложения и измените один элемент после разгруппировки. Сначала разделите образец на простые составляющие: основу, декоративные фигуры и надпись. Такой план помогает понять, какие элементы должны быть впереди, а какие — позади.
Ответ: эмблема собрана из отдельных фигур и текста, а порядок слоёв обеспечивает нужный вид перекрытий. Разгруппировка даёт доступ к отдельному элементу, но после изменения композицию следует проверить и объединить заново. Так можно редактировать деталь, не пересоздавая рисунок целиком.
Попытка нарисовать сложную фигуру одним инструментом обычно усложняет работу и ограничивает редактирование. Так происходит, когда ученик не разбивает изображение на простые части. Проверьте, нельзя ли собрать нужную форму из примитивов или автофигур; каждую часть тогда можно будет менять отдельно.
Неравномерное растягивание может исказить объект, например превратить круг в овал. Ошибку допускают, когда тянут за боковой маркер, не учитывая соотношение сторон и назначение маркеров. После изменения размера сравните форму с исходным замыслом; для круга или квадрата при рисовании используйте Shift.
Неправильное наложение возникает, если объекты перекрываются не в том порядке. Причина часто в том, что пользователь меняет положение фигуры, но не управляет её слоем. Проверьте, какой элемент должен быть виден сверху, и примените команду «На передний план» или «На задний план».
Отдельное перемещение или изменение размеров элементов мешает сохранить композицию. Это случается, если перед операцией объекты не выровнены или не сгруппированы. Сначала проверьте интервалы и положение частей, затем выделите их вместе и сгруппируйте; для правки отдельной детали группу нужно разгруппировать.
Для работы с векторными объектами нужны навыки работы мышью, выделения, копирования и перемещения объектов в Windows. В текстовом документе такие рисунки дополняют надписи, схемы, блок-схемы, эмблемы и иллюстрации. Умение строить композицию из фигур пригодится при изучении компьютерной графики, подготовке презентаций и работе в графических редакторах.
Чем векторный рисунок Word 2003 отличается от вставленной растровой картинки?
Векторный рисунок состоит из отдельных объектов, заданных геометрическими параметрами; каждый из них можно выбрать и изменить. Растровая картинка состоит из пикселей и при сильном увеличении может выглядеть размыто.
Зачем нужно полотно рисунка?
Полотно служит областью для размещения нескольких графических объектов. Оно помогает собирать их в композицию, перемещать и редактировать вместе, не затрагивая остальной текст документа.
Как изменить форму автофигуры после ее вставки?
Выделите автофигуру и найдите на ней жёлтый маркер, если он предусмотрен для этой фигуры. Перетаскивая маркер, измените её форму; обычные маркеры выделения предназначены прежде всего для изменения размера.
Почему один объект закрывает другой и как изменить порядок наложения?
Объекты располагаются слоями, поэтому верхний может частично или полностью перекрыть нижний. Выделите нужную фигуру и примените команду «На передний план» или «На задний план».
Как изменить один элемент уже сгруппированного рисунка?
Сначала выделите группу и разгруппируйте её соответствующей командой. После этого можно выбрать и отредактировать отдельный элемент, а затем при необходимости снова сгруппировать композицию.
Особенности создания векторного изображения в среде Word 2003