"Информатика. Учебное пособие для учреждений общего среднего образования с русским языком обучения", Н. П. Макарова А. И. Лапо Е. Н. Войтехович
Фрагмент изображения — часть рисунка, которую можно выделить и обрабатывать отдельно. В Paint выделение помогает перемещать детали, создавать копии и переносить их в другие места, не затрагивая остальной рисунок. Для этого используют мышь и буфер обмена — временное хранилище скопированного или вырезанного фрагмента. Главное — точно охватить нужные детали и различать копирование, перемещение и вырезание.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Фрагмент изображения — часть рисунка, которую можно выделить и обрабатывать отдельно от остального изображения. Например, фрагментом может быть дерево, облако или несколько деталей вместе. Благодаря этому можно изменить место одной части, не перерисовывая весь рисунок.
Выделение фрагмента — обозначение границ нужной части рисунка, чтобы выполнять операции именно с ней. В Paint границу создают инструментом выделения, охватывая нужную область мышью. Это нужно, чтобы программа понимала, какие точки рисунка перемещать или копировать.
Буфер обмена — временная область, в которой хранится скопированный или вырезанный фрагмент. Он нужен, чтобы перенести часть изображения, не рисуя её заново. Пока в буфер не помещено другое содержимое, сохранённый фрагмент можно вставлять.
Вставка — размещение в изображении копии фрагмента, сохранённого в буфере обмена. После вставки копию можно расположить мышью в нужной части холста. Эта операция пригодится, например, если в рисунке нужны несколько одинаковых объектов.
Перед изменением части рисунка её выделяют, потому что программа должна отличать нужную область от остальных точек изображения. Граница выделения показывает, какая именно часть будет затронута действием. Если объект не попал внутрь границы целиком, его края могут остаться на прежнем месте. Поэтому после выделения полезно осмотреть его контур и убедиться, что он охватывает всё нужное.
В Paint можно выбрать прямоугольную или произвольную область выделения. Прямоугольная подходит для предметов, которые целиком помещаются в прямоугольник, а произвольная позволяет обвести деталь более сложной формы. При выборе границ нужно захватить все части объекта, даже если вокруг них останется немного свободного фона. Иначе часть рисунка не переместится вместе с остальным объектом.
Чтобы переместить выделенный фрагмент, наведите указатель внутрь выделенной области и перетащите её мышью в новое место. При таком действии меняется положение фрагмента, а не его содержимое: линии и цвета остаются прежними. Мышь нужно отпустить, когда объект окажется там, где он нужен. Перед этим проверьте, не заслонит ли он важную деталь рисунка.
Копирование и вырезание помещают выбранный фрагмент в буфер обмена, но действуют по-разному. При копировании исходник остаётся на холсте, поэтому можно создать дополнительные такие же объекты. При вырезании исходный участок удаляется, а сам фрагмент сохраняется в буфере. Команда вставки помещает сохранённое в изображение, после чего фрагмент можно передвинуть мышью.
Если действие оказалось неудачным, его можно отменить командой отмены, например сочетанием Ctrl+Z. Это возвращает изображение к состоянию до последнего действия и позволяет попробовать снова. После перемещения или вставки проверьте, не закрыт ли объектом важный участок рисунка и не остались ли лишние части на прежнем месте. Щёлкать вне выделения стоит только после такой проверки: выделение может исчезнуть.
| Операция | Что происходит с исходным фрагментом | Что появляется в новом месте | Основной приём |
|---|---|---|---|
| Перемещение | Остаётся на холсте, но меняет положение. | Тот же фрагмент на новом месте. | Перетащить выделение мышью. |
| Копирование | Остаётся на прежнем месте. | Копия исходного фрагмента. | Скопировать выделение, затем вставить. |
| Вырезание | Удаляется с прежнего места и попадает в буфер. | Фрагмент из буфера после вставки. | Вырезать выделение, затем вставить. |
| Вставка | Остаётся без изменений, если это была копия. | Фрагмент, хранившийся в буфере. | Вставить содержимое буфера и расположить его. |
Сначала определите, нужно ли сохранить исходный фрагмент: если да, выбирайте копирование, если нет — вырезание. Перемещение подходит, когда достаточно изменить положение детали без создания отдельной копии. Вставка используется после того, как фрагмент уже оказался в буфере обмена.
Условие. На рисунке нужно выделить прямоугольный фрагмент и перенести его в свободную часть холста. Исходное место освобождать не требуется, поэтому копирование здесь не нужно. Сначала важно проверить, что объект целиком помещается в выбранную область.
Ответ. Фрагмент перенесён мышью в свободную часть холста. Если какая-то деталь осталась на прежнем месте, значит, она не попала в границы выделения. Отмените действие и повторите его, расширив область.
Условие. На рисунке есть дерево, а рядом нужно разместить ещё два таких же. Исходное дерево должно остаться на прежнем месте, значит, следует копировать фрагмент, а не вырезать его. Для одинакового вида обеих новых деталей нужно использовать один и тот же фрагмент.
Ответ. На холсте остаются исходное дерево и две его копии. Если копия закрывает другой объект, переместите её, пока она выделена. Не вырезайте дерево: тогда исходник исчезнет с рисунка.
Условие. Часть рисунка нужно перенести в другое место, а участок, который она занимала, освободить. Для этого подходит вырезание: оно убирает фрагмент с холста и сохраняет его в буфере. Если новый вариант расположения не понравится, его можно отменить.
Ответ. Вырезанный фрагмент размещён в новом месте, а прежний участок освобождён. После проверки можно продолжить редактирование. Если перемещение не удалось, команда отмены возвращает предыдущий вариант изображения.
Начинать перемещение без выделения — значит не сообщить Paint, какую часть рисунка нужно переносить. Из-за этого можно изменить отдельные точки или нарисовать линию, потому что выбранное действие не применилось к объекту. Перед перетаскиванием проверьте, видна ли граница выделения и попала ли нужная деталь внутрь неё.
Слишком узкое выделение оставляет часть рисунка на прежнем месте. Так происходит, если при обводке не заметить тонкий край, ветку или другой небольшой элемент. После выделения осмотрите границу со всех сторон и проверьте, охватывает ли она объект целиком.
Копирование легко перепутать с вырезанием, если ориентироваться только на то, что фрагмент затем вставляется. При вырезании исходник удаляется, а при копировании остаётся на месте. Чтобы проверить себя, посмотрите на прежнее место сразу после операции: если объект должен сохраниться, используйте копирование.
Щелчок вне выделения до завершения перемещения или настройки может снять выделение. Тогда фрагмент перестанет быть активным, и переместить его тем же действием уже не получится. Сначала установите его в нужное место и проверьте результат, а затем щёлкайте за пределами области.
Для работы с фрагментом нужны навыки пользования мышью, инструментами Paint и командами отмены действий. Выделение и буфер обмена встречаются не только в графическом редакторе: с их помощью работают с текстом, файлами и объектами в других программах. Поэтому умение копировать, вырезать, вставлять и отменять действия пригодится в разных школьных заданиях. Операции над фрагментами помогают создавать и редактировать рисунки, коллажи и иллюстрации.
Зачем выделять фрагмент перед его перемещением?
Выделение показывает Paint, какую часть рисунка нужно переместить. Без него можно случайно изменить отдельные точки или нарисовать линию вместо переноса детали.
Чем копирование отличается от вырезания?
При копировании исходный фрагмент остаётся на прежнем месте, а его копия помещается в буфер обмена. При вырезании фрагмент исчезает с прежнего места и сохраняется в буфере.
Где хранится фрагмент после копирования или вырезания?
Он хранится в буфере обмена — временной области памяти. Оттуда его можно вставить в рисунок, пока буфер не заменён другим содержимым.
Как разместить на рисунке несколько одинаковых фрагментов?
Скопируйте нужный фрагмент, а затем вставляйте его нужное число раз. Каждую появившуюся копию можно переместить мышью в подходящее место.
Что делать, если после перемещения получился неправильный результат?
Отмените последнее действие командой отмены, например сочетанием Ctrl+Z. Затем снова выделите фрагмент, проверьте его границы и повторите перемещение.
§ 8. Операции над фрагментом изображения в графическом редакторе Paint