На Горох
Информатика, 7 класс

§ 40. Компьютерная графика

"Информатика. (в 2 частях)", Поляков К.Ю., Еремин Е.А.

Объяснение темы В оглавлении: § 40. Компьютерная графика

Кратко о теме

Компьютерная графика позволяет создавать, изменять и показывать изображения с помощью компьютера. Изображение может храниться как набор цветных пикселей или как описание линий, фигур и других геометрических объектов. Первый способ удобен для фотографий, второй — для схем и логотипов, которые нужно увеличивать без потери чёткости. Понимание различий помогает правильно выбирать способ создания изображения и формат файла.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Компьютерная графика — создание, обработка и отображение изображений с помощью компьютера. Это понятие охватывает и рисование, и изменение готовой картинки, и её показ на экране. Оно нужно, чтобы понимать, какие задачи компьютер помогает решать с изображениями.

Растровое изображение — изображение, состоящее из множества цветных точек — пикселей. Каждая точка занимает своё место и имеет цвет, а вместе точки образуют картинку. Такой способ представления подходит, когда важно передать сложные цвета и подробности, например на фотографии.

Векторное изображение — изображение, составленное из геометрических объектов, описанных математически. Компьютер хранит сведения о линиях и фигурах, а не цвет каждой точки готовой картинки. Это удобно, если изображение нужно менять в размере или редактировать по частям.

Пиксель — минимальный элемент растрового изображения, имеющий определённый цвет. У картинки есть множество пикселей, расположенных рядами и столбцами. Понимание этого элемента помогает объяснить, почему при сильном увеличении растра могут стать заметны отдельные квадратики.

Как это устроено

Чтобы представить растровую картинку, компьютер делит её на маленькие участки — пиксели. Для каждого участка записывается информация о цвете, и при показе все точки располагаются в нужном порядке. Так компьютер может отобразить изображение, хотя сам он хранит не нарисованные краски, а данные о цветах отдельных элементов.

При увеличении растровой картинки площадь, которую занимают её пиксели на экране, становится больше. Исходное изображение содержит прежнее число точек, поэтому компьютер не получает сведений о новых мелких деталях. Он растягивает имеющиеся участки, и границы объектов могут выглядеть неровными или напоминать крупные квадратики.

Векторный рисунок устроен иначе: его элементы задаются как объекты с определёнными параметрами. Например, для линии можно указать координаты начала и конца, цвет и толщину, а для фигуры — её форму и положение. Благодаря такому описанию компьютер знает, какие элементы нужно построить, а не только какого цвета отдельные точки.

Когда векторный рисунок увеличивают, компьютер пересчитывает положение и размеры объектов по их описанию. Затем линии и фигуры строятся заново для нового масштаба, поэтому изображение не превращается в увеличенные пиксели. Это позволяет сохранять чёткие границы, хотя мелкие детали, которых не было в исходном описании, сами собой не добавятся.

Вид графики выбирают в зависимости от того, какое изображение нужно создать и как его будут использовать. Фотография состоит из множества цветовых переходов и мелких подробностей, поэтому её обычно хранят в растровом виде. Схемы и логотипы часто состоят из чётких линий и фигур, поэтому их удобно создавать векторными: такие изображения можно подгонять под разные размеры.

Сравнение растровой и векторной графики

СвойствоРастровая графикаВекторная графика
Из чего состоит изображениеИз цветных пикселейИз геометрических объектов
Как хранитсяКак информация о цвете пикселейКак описание объектов и их параметров
Что происходит при увеличенииПиксели становятся заметнее, чёткость может снизитьсяОбъекты строятся заново, чёткость сохраняется
Для каких изображений подходитДля фотографий и изображений с множеством оттенковДля схем, логотипов и чётких рисунков
Примеры форматовJPEG, PNG, BMPSVG

Сначала определите, что именно изображено и насколько важны мелкие цветовые подробности. Затем подумайте, придётся ли часто менять размер картинки: для масштабируемых схем и логотипов удобен векторный формат. Таблица помогает сравнить свойства, но выбор зависит от задачи, а не только от названия формата.

Разбор задач

Задача 1. Нужно создать рисунок из отдельных цветных клеток и при увеличении рассмотреть его структуру. Какой вид графики выбрать? Разберём, какие особенности картинки важны в условии. Здесь изображение должно состоять именно из отдельных цветных элементов.

  1. Сопоставим условие с определением: рисунок из цветных клеток похож на изображение из пикселей.
  2. Пиксели являются элементами растра, поэтому выбираем растровую графику.
  3. При увеличении можно рассмотреть сами точки и их границы, потому что они составляют изображение.

Ответ: растровую графику. Она подходит для рисунка, в котором отдельные цветные клетки должны быть видны.

Задача 2. Логотип нужно разместить на визитке и на большом плакате без потери чёткости. Какой вид графики подойдёт? Главное требование — одинаково чёткое изображение при разных размерах. Поэтому нужно выбрать способ хранения, при котором увеличение не растягивает исходные пиксели.

  1. Определим, что логотип состоит преимущественно из линий и фигур, а не из множества фотографических оттенков.
  2. В векторной графике компьютер хранит описание объектов и может строить их заново в нужном размере.
  3. Выберем векторное изображение и масштабируем его для визитки и плаката.

Ответ: подойдёт векторная графика. При изменении размера объекты сохранят чёткие края.

Задача 3. Фотографию увеличили, и на ней стали заметны крупные квадратики. Объясните причину и предложите подходящий вид графики для создания схемы, которую часто масштабируют. В условии описаны две разные задачи: объяснить видимые квадратики и подобрать формат для схемы. Их следует разобрать отдельно, потому что фотография и схема требуют разных свойств.

  1. Квадратики — это увеличившиеся пиксели растровой фотографии.
  2. При увеличении прежних пикселей становится недостаточно для передачи новых деталей, поэтому изображение теряет чёткость.
  3. Для часто масштабируемой схемы выберем векторную графику: она хранит описание линий и фигур.

Ответ: фотография стала менее чёткой из-за увеличения пикселей; схему удобно создать в векторном виде.

Типичные ошибки

Ошибка: считать растровое изображение набором геометрических фигур. Такое заблуждение возникает потому, что на экране мы видим цельный рисунок, а не отдельные элементы его хранения. Проверьте себя: если изображение состоит из точек с цветом, это растр; описание фигур характерно для вектора.

Ошибка: ожидать, что увеличение растровой картинки добавит ей детали. Можно подумать, что компьютер заполнит пустое место новыми сведениями, но исходных данных о них нет. Проверьте себя: при увеличении заметнее становятся прежние пиксели, а не новые подробности.

Ошибка: считать векторное изображение фотографией, описанной пикселями. Векторный рисунок на экране тоже состоит из точек, поэтому легко спутать его отображение с тем, как он хранится. Проверьте себя: растр хранит цвета пикселей, а вектор — описание объектов, например линий и фигур.

Ошибка: выбирать вид графики, не учитывая задачу. Иногда кажется, что один способ подойдёт для любого рисунка, но фотографии и масштабируемые схемы предъявляют разные требования. Перед выбором спросите себя, нужны ли многочисленные цветовые подробности или чёткие объекты, которые придётся увеличивать.

Связь с другими темами

Для изучения компьютерной графики полезно знать, что компьютер хранит и обрабатывает данные. Изображение на экране выглядит цельным, но может быть представлено множеством элементов с отдельными свойствами. Это связывает тему с представлением информации и объясняет, почему компьютер может менять изображение по заданным правилам.

Знание видов графики пригодится при выборе графического редактора и формата файла. Для фотографии обычно подходит растровый способ, а для схемы или иллюстрации, которую нужно масштабировать, может быть удобнее векторный. Если заранее учитывать назначение изображения, его проще подготовить для нужного размера и использования.

Что запомнить

  • Компьютерная графика — изображения, создаваемые и обрабатываемые компьютером.
  • Растровое изображение состоит из пикселей.
  • Пиксель хранит информацию о цвете участка изображения.
  • При увеличении растра могут стать заметны отдельные пиксели.
  • Векторное изображение состоит из геометрических объектов.
  • Векторные объекты можно масштабировать без потери чёткости.
  • Вид графики выбирают в зависимости от того, какое изображение нужно создать.

Частые вопросы по теме

Чем растровое изображение отличается от векторного?

Растровое изображение состоит из цветных пикселей, а векторное — из геометрических объектов, заданных математически. Поэтому растровый рисунок удобен для фотографий, а векторный — для схем и логотипов.

Что такое пиксель?

Пиксель — минимальный элемент растрового изображения, у которого есть определённый цвет. Из множества таких элементов складывается картинка.

Почему растровое изображение становится нечётким при увеличении?

При увеличении растровой картинки имеющиеся пиксели становятся крупнее. Новые детали при этом не появляются, поэтому края могут выглядеть ступенчатыми, а изображение — менее чётким.

Почему векторный рисунок можно масштабировать без потери качества?

Векторный рисунок хранит описание объектов, а не набор пикселей. При изменении размера компьютер заново строит линии и фигуры по их параметрам.

Как понять, какой вид графики выбрать для своей задачи?

Для фотографий обычно выбирают растровую графику, потому что она хорошо передаёт множество цветов и мелких деталей. Для схем и логотипов, которые предстоит менять в размере, удобнее векторная графика.

Спросить по теме параграфа

§ 40. Компьютерная графика

Эта же тема в других учебниках

Учебник

Оглавление →
Предмет
Информатика
Класс
7 класс
Учебник
"Информатика. (в 2 частях)", Поляков К.Ю., Еремин Е.А.