На Горох
Коррекционное обучение

Шахматные фигуры и начальная позиция

"Шахматы в школе", Уманская Э.Э., Волкова Е.И., Прудникова Е.А.

Объяснение темы

Кратко о теме

Шахматные фигуры — это шесть видов фигур, которыми играют на доске: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Перед партией их расставляют в начальной позиции — установленном порядке на первых двух горизонталях у каждого игрока. Нужно знать внешний вид и названия фигур, их количество, стороны доски и правило расположения ферзя. Правильная расстановка создаёт симметрию и позволяет начать партию по правилам.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Шахматные фигуры — шесть видов фигур, которыми играют: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Они отличаются названием, внешним видом и правилами движения. Знание видов фигур помогает правильно расставить комплект и понимать записи партий.

Король — главная фигура, которую необходимо защищать. В начальной позиции у каждого игрока один король. Его положение особенно важно, потому что цель партии связана с угрозой королю, а не с захватом всех фигур соперника.

Ферзь — самая подвижная фигура. В начальной позиции у каждого игрока один ферзь. Он может быстро перемещаться по доске, поэтому его легко узнать по названию и обычно более высокой фигуре с короной.

Начальная позиция — расположение всех фигур на доске перед началом шахматной партии. В ней у каждой фигуры есть своё место, а белые и чёрные занимают противоположные стороны. Если запомнить эту схему, начинать игру и проверять расстановку станет проще.

Как это устроено

В полный комплект входят король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Фигуры отличаются не только названиями, но и внешним видом: ладья похожа на башню, слон имеет вытянутую верхушку, конь изображает голову лошади, а пешка обычно самая маленькая. Такое различие помогает быстро находить нужную фигуру на доске.

У каждого игрока одинаковый набор: один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Одинаковое количество нужно для равенства сторон: ни один игрок не получает лишнее преимущество уже до первого хода. Пары ладей, слонов и коней занимают симметричные места, а восемь пешек закрывают все вертикали перед основными фигурами.

Чтобы правильно расположить фигуры, доску ставят так, чтобы у каждого игрока справа в ближайшем углу была белая клетка. Белые находятся со стороны первого и второго рядов, чёрные — со стороны восьмого и седьмого. Горизонтали считают от белых к чёрным: первая и вторая принадлежат белым, а седьмая и восьмая — чёрным.

Ладьи ставят по углам, потому что это крайние клетки первого и восьмого рядов. Рядом с ладьями размещают коней, затем слонов, а две центральные клетки занимают ферзь и король. Такой порядок образует зеркальную схему: от угла к центру идут ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья.

Белые и чёрные фигуры расставляют симметрично, поэтому у каждой стороны одинаковые начальные возможности. Ферзь при этом всегда стоит на клетке своего цвета: белый — на белой, чёрный — на чёрной. После расстановки пешки оказываются перед основными фигурами, и позиция готова к первым ходам.

Шахматные фигуры и их начальная расстановка

ФигураКоличество у одного игрокаОбозначение или внешний признакКлетки начальной позицииЧто важно знать
Король1Крест на вершине, обычно ниже ферзяe1 или e8Главная фигура, которую защищают
Ферзь1Корона, самая подвижная фигураd1 или d8Стоит на клетке своего цвета
Ладья2Похожа на башнюa1, h1 или a8, h8Занимает углы
Слон2Вытянутая верхушка, напоминающая митруc1, f1 или c8, f8Стоит рядом с конями
Конь2Голова лошадиb1, g1 или b8, g8Находится между ладьёй и слоном
Пешка8Небольшая простая фигураa2–h2 или a7–h7Занимает весь ряд перед основными фигурами

Таблица помогает проверить сразу три вещи: название фигуры, её количество и место на доске. При расстановке сначала найдите нужную горизонталь, затем проверьте вертикаль и цвет клетки для ферзя. Если сомневаетесь, восстановите порядок от угла к центру.

Разбор задач

Задача 1. Назовите все виды шахматных фигур и укажите, сколько фигур каждого вида получает один игрок. Нужно не просто перечислить названия, а сопоставить каждое с количеством. Удобно сначала вспомнить одиночные фигуры, затем пары и пешки.

  1. Назовите короля и ферзя: каждого из них у игрока по одной фигуре.
  2. Назовите ладью, слона и коня: каждого вида по две фигуры.
  3. Добавьте пешек: их у одного игрока восемь.
  4. Проверьте, что перечислены все шесть видов, а количество указано для каждого.

Ответ: один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек.

Задача 2. Расставьте белые фигуры на первой и второй горизонталях, а чёрные — на восьмой и седьмой, соблюдая правило расположения короля и ферзя. Сначала нужно определить стороны доски, а затем поставить основные фигуры и пешки. Правило цвета клетки позволит не перепутать короля с ферзём.

  1. Поверните доску так, чтобы справа у каждого игрока была белая угловая клетка.
  2. На первой горизонтали поставьте белые фигуры: ладьи на a1 и h1, коней на b1 и g1, слонов на c1 и f1.
  3. Поставьте белого ферзя на d1, а короля на e1; ферзь оказался на белой клетке.
  4. На второй горизонтали разместите восемь белых пешек.
  5. Зеркально расставьте чёрные фигуры на восьмой горизонтали: ладьи a8 и h8, кони b8 и g8, слоны c8 и f8, ферзь d8, король e8.
  6. На седьмой горизонтали поставьте восемь чёрных пешек; чёрный ферзь должен стоять на чёрной клетке.

Ответ: белые занимают первую и вторую горизонтали, чёрные — восьмую и седьмую, а фигуры расположены зеркально.

Задача 3. Исправьте расстановку: белый ферзь стоит на d1, белый король — на e1, одна ладья поставлена на b1, а конь — на h1. Часть фигур уже стоит верно, поэтому сначала отделим правильные места от ошибок. Затем восстановим пары и проверим весь первый ряд слева направо.

  1. Оставьте ферзя на d1 и короля на e1: эти центральные места правильны.
  2. Белые ладьи должны стоять на a1 и h1, поэтому ладью с b1 перенесите на a1, а на h1 освободите место для ладьи.
  3. Конь не может занимать h1: коней ставят на b1 и g1. Перенесите его на g1, если это один из двух коней.
  4. Проверьте клетку b1: там должен находиться второй конь, а на c1 и f1 — слоны.

Ответ: правильный порядок первого ряда: ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья.

Типичные ошибки

Короля и ферзя иногда путают из-за похожего размера и формы. Обычно король ниже или имеет крест, а ферзь выглядит как фигура с короной. Проверьте себя по месту: ферзь стоит рядом с королём и занимает клетку своего цвета.

Ферзя нередко ставят на клетку противоположного цвета. Причина ошибки — запоминают только букву вертикали или ориентируются на внешний вид клеток. Скажите правило вслух: белый ферзь на белой клетке, чёрный ферзь на чёрной.

Иногда порядок фигур начинают не с ладьи, а с коня или слона. Так происходит, если ставить фигуры по одной, не проверяя весь ряд. Идите от угла к центру: ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья.

Игроки забывают о восьми пешках или размещают их не на второй и седьмой горизонталях. Пешки занимают весь ряд перед основными фигурами, поэтому пустых клеток между ними быть не должно. Пересчитайте их и убедитесь, что каждая вертикаль имеет свою пешку.

Связь с другими темами

До этой темы нужно знать устройство шахматной доски и её обозначения. Горизонталь — ряд клеток слева направо, вертикаль — ряд сверху вниз, диагональ — наклонный ряд. Буквы и цифры помогают точно назвать клетку, например d1 или e8.

Начальная расстановка нужна при изучении ходов фигур. Чтобы объяснить ход, сначала необходимо понимать, где находится каждая фигура и какие клетки свободны. Позже эти знания помогут записывать шахматные партии.

Тема пригодится в упражнениях на постановку фигур, при разборе первых ходов и изучении правил партии. Правильная позиция позволяет сравнивать действия белых и чёрных на равных условиях. Она также помогает быстро замечать ошибки на доске.

Что запомнить

  • В шахматах шесть видов фигур: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка.
  • У каждого игрока один король и один ферзь.
  • У каждого игрока по две ладьи, два слона и два коня.
  • У каждого игрока восемь пешек.
  • Основные фигуры занимают первый и восьмой ряды, пешки — второй и седьмой.
  • От угла к центру фигуры стоят так: ладья, конь, слон, ферзь, король.
  • Белый ферзь ставится на белую клетку, а чёрный — на чёрную.

Частые вопросы по теме

Как отличить короля от ферзя?

Король обычно изображается с крестом на вершине и может быть немного ниже ферзя. У ферзя чаще есть корона или зубчатая верхушка. Название фигуры лучше проверять вместе с её местом: в начальной позиции ферзь стоит рядом с королём.

Почему ферзь должен стоять на клетке своего цвета?

Белый ферзь ставится на белую клетку, а чёрный — на чёрную. Это простое правило помогает не перепутать положение короля и ферзя при расстановке.

С какой стороны доски располагаются белые фигуры?

Белые фигуры располагаются со стороны игрока, который играет белыми. Их основные фигуры занимают первую горизонталь, а пешки — вторую. При правильной ориентации доски ближайшая к игроку белых сторона содержит клетки первой и второй горизонталей.

Где стоят пешки в начальной позиции?

Белые пешки занимают всю вторую горизонталь, а чёрные — всю седьмую. Перед каждой основной фигурой находится пешка на соответствующей вертикали.

Можно ли начинать игру, если фигуры расставлены несимметрично?

Нет, сначала нужно восстановить начальную позицию. У белых и чёрных должны быть одинаковые наборы фигур, расположенные зеркально относительно центра доски. Иначе партия начинается не по шахматным правилам.

Спросить по теме параграфа

Шахматные фигуры и начальная позиция

Учебник

Оглавление →
Предмет
Коррекционное обучение
Учебник
"Шахматы в школе", Уманская Э.Э., Волкова Е.И., Прудникова Е.А.