Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования онлайн-школы 2
- - Анализ современных тенденций в онлайн-образовании 2.1
- - Обзор технологий и инструментов для онлайн-обучения 2.2
- - Принципы разработки пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 2.3
- Методология и архитектура онлайн-школы 3
- - Разработка структуры данных и организация контента 3.1
- - Выбор технологического стека и платформы 3.2
- - Проектирование пользовательского интерфейса и пользовательского опыта 3.3
- Практический анализ функционирующих онлайн-школ 4
- - Анализ функциональности и пользовательского опыта 4.1
- - Сравнительный анализ платформ онлайн-обучения 4.2
- - Выявление лучших практик и их применение 4.3
- Разработка и тестирование прототипа онлайн-школы 5
- - Разработка пользовательского интерфейса 5.1
- - Реализация основных функций 5.2
- - Тестирование и оценка эффективности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7