Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки мобильных приложений Android 2
- - Обзор платформы Android и ее архитектура 2.1
- - Основы проектирования пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) в Android 2.2
- - Выбор архитектурных решений, паттернов проектирования и технологий 2.3
- Разработка мобильных приложений для планирования мероприятий: обзор рынка и существующие решения 3
- - Анализ рынка мобильных приложений для планирования мероприятий 3.1
- - Сравнительный анализ функциональности и удобства использования существующих приложений 3.2
- - Анализ требований к разрабатываемому приложению и определение целевой аудитории 3.3
- Проектирование и реализация мобильного приложения 4
- - Проектирование архитектуры приложения 4.1
- - Разработка пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 4.2
- - Реализация основных функциональных модулей 4.3
- Тестирование и отладка разработанного приложения 5
- - Методы тестирования мобильных приложений 5.1
- - Инструменты и методы отладки 5.2
- - Анализ результатов тестирования и оценка качества 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7