Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки платформеров 2
- - Жанр платформер: особенности и механики 2.1
- - Обзор игровых движков для мобильной разработки 2.2
- - Оптимизация игрового процесса для мобильных устройств 2.3
- Проектирование и разработка мобильной платформер-игры 3
- - Выбор игрового движка и инструментов разработки 3.1
- - Разработка игрового процесса и дизайна уровней 3.2
- - Реализация логики игры, графики и звука 3.3
- Анализ и тестирование мобильной платформер-игры 4
- - Виды тестирования мобильных игр 4.1
- - Тестирование производительности и оптимизация 4.2
- - Анализ обратной связи и улучшение игрового процесса 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6