Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы построения графиков 2
- - Математические основы и типы функций 2.1
- - Алгоритмы построения графиков 2.2
- - Инструменты визуализации и библиотеки 2.3
- Разработка программного обеспечения 3
- - Выбор инструментов и технологий 3.1
- - Реализация пользовательского интерфейса 3.2
- - Программная реализация алгоритмов 3.3
- Анализ и тестирование результатов 4
- - Тестирование функциональности 4.1
- - Оценка производительности 4.2
- - Анализ удобства использования (UX) 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6