Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы формирования теней 2
- - Физические основы формирования теней 2.1
- - Типы теней и их характеристики 2.2
- - Влияние источников света на формирование теней 2.3
- Алгоритмы рендеринга теней 3
- - Shadow Mapping и его модификации 3.1
- - Ray Tracing и трассировка теней 3.2
- - Другие методы рендеринга теней 3.3
- Практическое применение методов создания теней 4
- - Анализ инструментов создания теней в Blender 4.1
- - Анализ инструментов создания теней в 3ds Max 4.2
- - Сравнение методов и рекомендации 4.3
- Практические примеры создания реалистичных теней 5
- - Создание тени в интерьерной сцене 5.1
- - Создание тени в экстерьерной сцене 5.2
- - Сравнительный анализ и оценка результатов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7