Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых движков 2
- - Архитектура игровых движков 2.1
- - Основные компоненты и технологии 2.2
- - Влияние выбора движка на процесс разработки 2.3
- Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Godot, CryEngine 3
- - Unity: Обзор характеристик и особенностей 3.1
- - Unreal Engine: Обзор характеристик и особенностей 3.2
- - Godot: Обзор характеристик и особенностей 3.3
- Сравнительный анализ игровых движков: Практические аспекты 4
- - Сравнение производительности: тесты и бенчмарки 4.1
- - Сравнение графических возможностей и инструментов разработки 4.2
- - Платформенная поддержка и особенности разработки 4.3
- Практическое применение и выводы 5
- - Примеры успешных проектов на каждом движке. 5.1
- - Анализ результатов сравнительного анализа 5.2
- - Рекомендации по выбору игрового движка 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7