Содержание
- Введение 1
- Обзор интерфейса Scratch 2
- Основы блочного программирования 3
- Создание первого спрайта и его движение 4
- Программирование простого поведения 5
- Мини-проект: Анимация или Мини-игра 6
- Сохранение и демонстрация проектов 7
- Рефлексия и подведение итогов 8
- Список литературы 9