Содержание
- Введение 1
- Теоретическая часть: Принципы анимации 2
- Знакомство с графическим редактором 3
- Практическая работа: Создание ключевых кадров 4
- Интерполяция и создание движения 5
- Эксперименты с таймингом 6
- Редактирование и улучшение анимации 7
- Взаимная оценка и обратная связь 8
- Список литературы 9