Содержание
- Введение 1
- Актуальность и проблема 2
- LEGO-конструирование и робототехника как основа STEAM-образования 3
- Психолого-педагогические особенности обучения детей 5-6 лет 4
- Методика проведения занятий: игровые подходы 5
- Дидактический материал и оценка результатов 6
- Роль педагога в образовательной среде 7
- Перспективы развития программ 8
- Выводы 9
- Ответы на вопросы 10
- Список литературы 11