Содержание
- Введение в 3D моделирование 1
- Знакомство с Blender: Интерфейс и основные функции 2
- Полигональное моделирование: Создание базовых форм 3
- Скульптуринг в Blender: Добавление деталей и реалистичности 4
- Материалы и текстуры: Оживление 3D-моделей 5
- Освещение и рендеринг: Создание финального изображения 6
- Практические проекты: Создание 3D-моделей на заказ 7
- Оптимизация моделей и экспорт 8
- Заключение 9
- Список литературы 10