Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих 3D-моделей яблок 2
- Теоретические основы 3D-моделирования 3
- Анатомия и текстуры яблока 4
- Программное обеспечение и инструменты 5
- Этапы создания 3D-модели 6
- Текстурирование и материалы 7
- Настройка освещения и рендеринг 8
- Оптимизация и экспорт модели 9
- Применение 3D-модели яблока 10
- Заключение 11
- Список литературы 12