Данный исследовательский проект посвящен всестороннему анализу названий настольных игр, выпускавшихся в Советском Союзе и в современный период. Целью работы является выявление закономерностей в формировании названий, отражающих культурные, социальные и экономические изменения в обществе, а также изучение влияния этих изменений на восприятие игр целевой аудиторией. В рамках исследования будет проведен детальный лингвистический анализ названий, включающий морфологический, синтаксический и семантический анализ, с целью выявления преобладающих языковых средств и стилистических приемов. Будет изучено, как названия игр отражают идеологические установки, исторические события и культурные тренды, характерные для каждого из рассматриваемых периодов. Кроме того, будет проведено сравнение названий советского и современного периодов, с целью выявления динамики изменений и эволюции в подходе к неймингу настольных игр. Особое внимание будет уделено факторам, влияющим на выбор названий, таким как целевая аудитория, маркетинговые стратегии и творческие замыслы разработчиков.