Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов обработки изображений 2
- Анализ цветовой палитры LEGO 3
- Разработка алгоритма преобразования изображений 4
- Создание пользовательского интерфейса 5
- Тестирование и оптимизация алгоритмов 6
- Практическое применение и демонстрация 7
- Оценка экономической эффективности 8
- Перспективы развития и дальнейшие исследования 9
- Список литературы 10