Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих технологий 3D-моделирования 2
- Разработка алгоритмов интерактивности 3
- Проектирование и создание пилотных 3D-моделей 4
- Реализация веб-интерфейса для визуализации 5
- Тестирование и оценка пользовательского опыта 6
- Анализ эффективности и применимости 7
- Интеграция с новыми технологиями 8
- Заключение 9
- Список литературы 10