Содержание
- Введение 1
- Анализ аналогов и рынка 2
- Психологические особенности детей-путешественников 3
- Определение функциональных блоков 4
- Разработка пользовательских сценариев 5
- Проектирование UX/UI 6
- Создание интерактивного прототипа 7
- Тестирование на фокус-группе 8
- Финальная дизайн-концепция 9
- Заключение 10
- Список литературы 11