Содержание
- Введение 1
- Blender и трёхмерная графика 2
- Интерфейс и основные инструменты 3
- Моделирование, материалы и визуализация 4
- Планирование практической работы 5
- Создание трёхмерной сцены 6
- Настройка материалов и освещения 7
- Проверка и сохранение результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10