Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обработки изображений 2
- Обзор существующих графических редакторов 3
- Выбор инструментов разработки 4
- Проектирование архитектуры графического редактора 5
- Реализация основных инструментов рисования 6
- Реализация функций редактирования изображений 7
- Тестирование и отладка графического редактора 8
- Перспективы развития проекта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11