Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического программирования 2
- Разработка графического языка программирования для Arduino 3
- Реализация линейного алгоритма управления 4
- Оценка эффективности графического языка программирования 5
- Проблемы и ограничения проекта 6
- Перспективы развития 7
- Заключение 8
- Экономическое обоснование (при необходимости) 9
- Список литературы 10