Содержание
- Введение 1
- История и основные правила футбола 2
- Игровая механика футбольного матча 3
- Проектирование цифровой игры 4
- Программные объекты и алгоритмы 5
- Визуальное оформление и интерфейс 6
- Практическая разработка прототипа 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10