Содержание
- Введение 1
- История и правила игры 2
- Алгоритмы и структуры данных Python 3
- Интерфейс и логика взаимодействия 4
- Проектирование игрового поля 5
- Реализация проверки победы 6
- Тестирование и улучшение программы 7
- Правила запуска и игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10